городская мистика - ведьмы рэйвен гроув - март, 2023 в. пунш « Lorem ipsum dolor sit amet, quis nostrum exercitationem ullam corporis suscipit laboriosam, obcaecati cupiditate non provident.....читать далее» эпизод:название вунш +пунш =
 имя
не отвечаю за свои слова, поступки и всякий форумный движ. в любой непонятной ситуации буду в сети 15 минут назад.
 имя
сварю с вами зелье, наложу на вас заклинание, напугаю до смерти в квестах.
 имя
так себе тамада и твой проводник в мир ролевых конкурсов и совместного досуга.
 имя
расскажу историю, географию и монстрологию города. проверю анкеты, помогу разобраться с матчастью.
 имя
дизайнер. наколдую графические элементы и прочую нечисть. ломаю коды без регистрации и заклинаний.
 имя
поясню за ведьм, фамильяров и инквизиторов, раскидаю сюжеты и чекну анкеты. дорого.
 имя
говорю и думаю на кодерском языке. наведу порядок не только у вас в голове, но и на форуме.
 имя
организатор всея форума. ночной сторож на пол ставки. отвечу на ваши вопросы и сгенерирую парочку конкурсов.

тест чиста

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » тест чиста » новый форум » оформление


оформление

Сообщений 1 страница 25 из 25

1

piter написал(а):

Разнообразный и богатый опыт новая модель организационной деятельности представляет собой интересный эксперимент проверки систем массового участия. Идейные соображения высшего порядка, а также укрепление и развитие структуры играет важную роль в формировании направлений прогрессивного развития.

кадров позволяет выполнять важные задания по разработке соответствующий условий активизации.

Код:
Задача организации, в особенности же постоянный количественный рост и сфера нашей активности позволяет оценить значение позиций, занимаемых участниками в отношении поставленных задач. Значимость этих проблем настолько очевидна, что постоянный количественный рост и сфера
Свернутый текст

Задача организации, в особенности же постоянный количественный рост и сфера нашей активности позволяет оценить значение позиций, занимаемых участниками в отношении поставленных задач. Значимость этих проблем настолько очевидна, что постоянный количественный рост и сфера

0

2

шаблон анкеты

Код:
<!--HTML--><div id="allbox"><div class="anketa_oth"><div class="anketa_pic"><img src="

https://64.media.tumblr.com/93a3b0e8bc1ff18b8e6918e5077baf1f/0bf0a075bd3e70f2-7f/s540x810/59c3c32ac22bace18f58b65ab127ede5592cc83b.gif

"></div><div class="anketafc">

   fc: внешность (англ)

</div><div class="anketanm">

   имя и фамилия

</div><div class="anketanmang">

   name surname

</div><div class="anketabox1">

<cv>принадлежность:</cv>  ведьма/колдун/человек/инквизитор [маг. искусство если ведьма/колдун]
<br><cv>возраст:</cv> 00 [00.00.0000]
<br><cv>деятельность:</cv> инквизиторы секретной службы указывают отдел, звание и принадлежность к отряду, клану или вольным оперативникам; остальные указывают свою обыкновенную деятельность.

</div><div class="citost">

« песня »

</div><div class="anketabox2">

не понимаю почему этого симпатяги до сих пор нет у нас, очень нравится образ питерса именно из сериала "мэйр из исттауна", было бы шикарно если бы вы его придерживались. вижу его приезжим детективом из другого округа с материка, назначенного на расследование по делу пропажи детей и недавного убийства. на острове уже около года, дела идут медленно, но параллельно уже успел раскрыть несколько преступлений, менее мистических. вижу что он юморит, порой шуточки бывают довольно таки неловкими и неуместными. любит тёмное пиво. предпочитает хорошую книгу сериалу. остроумен и сексуален, хотя сам этого не признает. но со стороны то виднее. по прибытию в город хоуп столкнулась с ним у полицейского участка, слово за слово и вот уже вечер в баре за бокалом хорошего пива.

что между нашими персонажами? дружба это точно, вот только есть ли что то большее у детектива к хоуп, выясним вместе. найдем точки соприкосновения по расследованию. ибо хоуп тоже надеется распознать свои странные сны, связанные с этим местом. к тому же хоуп психолог, может пригожусь? не понимаю почему этого симпатяги до сих пор нет у нас, очень нравится образ питерса именно из сериала "мэйр из исттауна", было бы шикарно если бы вы его придерживались. вижу его приезжим детективом из другого округа с материка, назначенного на расследование по делу пропажи детей и недавного убийства. на острове уже около года, дела идут медленно, но параллельно уже успел раскрыть несколько преступлений, менее мистических. вижу что он юморит, порой шуточки бывают довольно таки неловкими и неуместными. любит тёмное пиво. предпочитает хорошую книгу сериалу. остроумен и сексуален, хотя сам этого не признает. но со стороны то виднее. по прибытию в город хоуп столкнулась с ним у полицейского участка, слово за слово и вот уже вечер в баре за бокалом хорошего пива.

что между нашими персонажами? дружба это точно, вот только есть ли что то большее у детектива к хоуп, выясним вместе. найдем точки соприкосновения по расследованию. ибо хоуп тоже надеется распознать свои странные сны, связанные с этим местом. к тому же хоуп психолог, может пригожусь?



</div></div></div></div></div>

0

3

Код:
<!--HTML--><div id="allbox"><div class="nyzh_oth"><div class="anketa_pic"><img src="

https://64.media.tumblr.com/93a3b0e8bc1ff18b8e6918e5077baf1f/0bf0a075bd3e70f2-7f/s540x810/59c3c32ac22bace18f58b65ab127ede5592cc83b.gif

"></div><div class="nyzhpoisk">

 « ищу обаятельное наваждение »

</div><div class="nyzhbox1">

имя фамилия / name surname - колдун/ведьма/человек - 35 лет - профессия 
<br><cv> sebastian stan </cv>

</div><div class="nyzhbox2">

не понимаю почему этого симпатяги до сих пор нет у нас, очень нравится образ питерса именно из сериала "мэйр из исттауна", было бы шикарно если бы вы его придерживались. вижу его приезжим детективом из другого округа с материка, назначенного на расследование по делу пропажи детей и недавного убийства. на острове уже около года, дела идут медленно, но параллельно уже успел раскрыть несколько преступлений, менее мистических. вижу что он юморит, порой шуточки бывают довольно таки неловкими и неуместными. любит тёмное пиво. предпочитает хорошую книгу сериалу. остроумен и сексуален, хотя сам этого не признает. но со стороны то виднее. по прибытию в город хоуп столкнулась с ним у полицейского участка, слово за слово и вот уже вечер в баре за бокалом хорошего пива.

<div class="leftpic"><img src="https://64.media.tumblr.com/93a3b0e8bc1ff18b8e6918e5077baf1f/0bf0a075bd3e70f2-7f/s540x810/59c3c32ac22bace18f58b65ab127ede5592cc83b.gif"></div>

что между нашими персонажами? дружба это точно, вот только есть ли что то большее у детектива к хоуп, выясним вместе. найдем точки соприкосновения по расследованию. ибо хоуп тоже надеется распознать свои странные сны, связанные с этим местом. к тому же хоуп психолог, может пригожусь? не понимаю почему этого симпатяги до сих пор нет у нас, очень нравится образ питерса именно из сериала "мэйр из исттауна", было бы шикарно если бы вы его придерживались. вижу его приезжим детективом из другого округа с материка, 
<div class="rightpic"><img src="https://64.media.tumblr.com/93a3b0e8bc1ff18b8e6918e5077baf1f/0bf0a075bd3e70f2-7f/s540x810/59c3c32ac22bace18f58b65ab127ede5592cc83b.gif"></div>назначенного на расследование по делу пропажи детей и недавного убийства. на острове уже около года, дела идут медленно, но параллельно уже успел раскрыть несколько преступлений, менее мистических. вижу что он юморит, порой шуточки бывают довольно таки неловкими и неуместными. любит тёмное пиво. предпочитает хорошую книгу сериалу. остроумен и сексуален, хотя сам этого не признает. но со стороны то виднее. по прибытию в город хоуп столкнулась с ним у полицейского участка, слово за слово и вот уже вечер в баре за бокалом хорошего пива.


что между нашими персонажами? дружба это точно, вот только есть ли что то большее у детектива к хоуп, выясним вместе. найдем точки соприкосновения по расследованию. ибо хоуп тоже надеется распознать свои странные сны, связанные с этим местом. к тому же хоуп психолог, может пригожусь?



</div></div></div></div></div>

0

4

Код:
<!--HTML--><div id="allbox"><div class="nyzh_oth"><div class="anketa_pic"><img src="

https://64.media.tumblr.com/93a3b0e8bc1ff18b8e6918e5077baf1f/0bf0a075bd3e70f2-7f/s540x810/59c3c32ac22bace18f58b65ab127ede5592cc83b.gif

"></div><div class="nyzhpoisk">

 « ищу стэна »

</div><div class="xochbox2">

не понимаю почему этого симпатяги до сих пор нет у нас, 




</div></div></div></div></div>

0

5

Код:
<!--HTML--><div id="allbox"><div class="zagltem">

 название темы 

</div><div class="boxtekst">

текст




</div></div>

0

6

[hideprofile]

Код:
<!--HTML--><div class="vnex">
<div class="zagltemvnex">

 « внешности и имена »

</div><div class="boxtekstvnex">

›› для быстрого поиска внешности, имени или фамилии воспользуйтесь комбинацией ctrl+f <br>
›› взятые участниками имена и фамилии считаются выкупленными<br>
›› вы можете спросить у администрации в гостевой, не идет ли та или иная внешность на освобождение

</div>

<table><tr><td style="vertical-align: top;"><div class="myzh">МУЖСКИЕ</div>

<div style="width: 275px; font-size: 14px; text-transform: lowercase; line-height: 120%; text-align: justify; height: auto;">

<div class="imvneh1">A  B  C  D</div>
<div class="imvneh2">
<!--- A --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>

<!--- B --->
<!--- C --->
<!--- D --->


</div>

<div class="imvneh1">E  F  G  H</div>
<div class="imvneh2">
<!--- E --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
<!--- F --->
<!--- G --->
<!--- H --->

</div>

<div class="imvneh1">I  J  K  L</div>
<div class="imvneh2">
<!--- I --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
<!--- J --->
<!--- K --->
<!--- L --->



</div>

<div class="imvneh1">M  N  O  P</div>
<div class="imvneh2">
<!--- M --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
<!--- N --->
<!--- O --->
<!--- P --->

</div>

<div class="imvneh1">Q  R  S  T</div>
<div class="imvneh2">
<!--- Q --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
<!--- R --->
<!--- S --->
<!--- T --->


</div>

<div class="imvneh1">U  V  W</div>
<div class="imvneh2">
<!--- U --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
<!--- V --->
<!--- W --->

</div>

<div class="imvneh1">X  Y  Z</div>
<div class="imvneh2">
<!--- X --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
<!--- Y --->
<!--- Z --->
</div>

</div></td>

<td style=" vertical-align: top;"><div class="zhen">ЖЕНСКИЕ</div>

<div style="width: 275px; font-size: 14px; text-transform: lowercase; line-height: 120%; text-align: justify; height: auto;">

<div class="imvneh1">A  B  C  D</div>
<div class="imvneh2">
<!--- A --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
<!--- B --->
<!--- C --->
<!--- D --->

</div>

<div class="imvneh1">E  F  G  H</div>
<div class="imvneh2">
<!--- E --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
<!--- F --->
<!--- G --->
<!--- H --->


</div>

<div class="imvneh1">I  J  K  L</div>
<div class="imvneh2">
<!--- I --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
<!--- J --->
<!--- K --->
<!--- L --->


</div>

<div class="imvneh1">M  N  O  P</div>
<div class="imvneh2">
<!--- M --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
<!--- N --->
<!--- O --->
<!--- P --->


</div>

<div class="imvneh1">Q  R  S  T</div>
<div class="imvneh2">
<!--- Q --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
<!--- R --->
<!--- S --->
<!--- T --->



</div>

<div class="imvneh1">U  V  W</div>
<div class="imvneh2">
<!--- U --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
<!--- V --->
<!--- W --->


</div>

<div class="imvneh1">X  Y  Z</div>
<div class="imvneh2">
<!--- X --->
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
name surname - <a href="https://punsch.rusff.me/">name surname</a> <br>
<!--- Y --->
<!--- Z --->



</div>

</td></div>

0

7

Код:
<!--HTML--><div class="clgram">

<naz>соц. сеть</naz>
<gliso style="background-image: url(https://mobimg.b-cdn.net/v3/fetch/3f/3f1ff52fd04bebae3ee83e1ad2765790.jpeg?w=1470&r=0.5625)";></gliso>
<nick>nickname</nick>
<publ><b>000</b><br> публикаций</publ>
<pod><b>0000</b><br> подписчиков</pod>
<podp>Подписки: <br><b>000</b></podp>
<opis><b>Name Surname</b><br>
текст</opis>
<!-------ваши публикации------->
<kart1 style="background-image: url(https://mobimg.b-cdn.net/v3/fetch/3f/3f1ff52fd04bebae3ee83e1ad2765790.jpeg?w=1470&r=0.5625)";></kart1>
<kart2 style="background-image: url(https://mobimg.b-cdn.net/v3/fetch/3f/3f1ff52fd04bebae3ee83e1ad2765790.jpeg?w=1470&r=0.5625)";></kart2>
<kart3 style="background-image: url(https://mobimg.b-cdn.net/v3/fetch/3f/3f1ff52fd04bebae3ee83e1ad2765790.jpeg?w=1470&r=0.5625)";></kart3>
<kart4 style="background-image: url(https://mobimg.b-cdn.net/v3/fetch/3f/3f1ff52fd04bebae3ee83e1ad2765790.jpeg?w=1470&r=0.5625)";></kart4>
<kart5 style="background-image: url(https://mobimg.b-cdn.net/v3/fetch/3f/3f1ff52fd04bebae3ee83e1ad2765790.jpeg?w=1470&r=0.5625)";></kart5>
<kart6 style="background-image: url(https://mobimg.b-cdn.net/v3/fetch/3f/3f1ff52fd04bebae3ee83e1ad2765790.jpeg?w=1470&r=0.5625)";></kart6>
</div>

0

8

Код:
<!--HTML--><div class="postgram">
<naz>соц. сеть</naz>

<gliso style="background-image: url(https://mobimg.b-cdn.net/v3/fetch/3f/3f1ff52fd04bebae3ee83e1ad2765790.jpeg?w=1470&r=0.5625)";></gliso>

<nick>nickname</nick>
<location>локация</location>
<photo style="background-image: url(https://mobimg.b-cdn.net/v3/fetch/3f/3f1ff52fd04bebae3ee83e1ad2765790.jpeg?w=1470&r=0.5625)";></photo>
<se></se><like>1 234</like>
<opis><b>nickname</b> какой-то текст</opis>

</div>

0

9

Код:
<!--HTML--><div class="twitgram">

<gliso style="background-image: url(https://mobimg.b-cdn.net/v3/fetch/3f/3f1ff52fd04bebae3ee83e1ad2765790.jpeg?w=1470&r=0.5625)";></gliso>

<nick>Name Surname <ck>@nickname</ck></nick>
<opis>какой-то текст</opis>
<like>1 234</like><se></se>


</div>

0

10

Код:
<!--HTML--><div class="storis" style="background-image: url(https://mobimg.b-cdn.net/v3/fetch/3f/3f1ff52fd04bebae3ee83e1ad2765790.jpeg?w=1470&r=0.5625)";>
<gliso style="background-image: url(https://mobimg.b-cdn.net/v3/fetch/3f/3f1ff52fd04bebae3ee83e1ad2765790.jpeg?w=1470&r=0.5625)";></gliso>
<toch>. <br>. <br>.</toch>
<nick>@nickname</nick>
<muz>♫ песня</muz>


<!---не трогать--->
<niz style="background-image: url(https://i.imgur.com/2pKX0KT.png)";></niz>
<coob>Отправить сообщение</coob>
</div>

0

11

[hideprofile]

Код:
<!--HTML--><div class="guest">

<!------------------заголовок------------>
<for1> w u n s c h</for1><for>p u n s c h</for></for1>
<zgl> городская мистика - ведьмы - инквизиторы - фамильяры </zgl>
<line1></line1><line2></line2>
<!------------------информация ------------>
<info>
едва уловимый человеческому уху топот детских ножек раздавался гулким эхом по этажам дома. зрачки, что вышли далеко за грань нормального состояния, пытались поведать историю ужаса, которая предстала пред ними. учащенное до предела сердцебиение заставляло человека прийти в себя, но он не мог. пред ним возник ужас его прожитых дней, ужас настоящего, прошлого и будущего. the cult.
</info>

<!------------------придержанные внешности  ------------>
<zgl1>придержанные внешности </zgl1>
<face>
<div class=dataghost>до 23:59 19.02</div><br>
margaret qualley - <a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=81">murphy hughes</a><br>
keanu reeves - <a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=92">lawrence hemlock</a><br>
<div class=dataghost>до 23:59 21.02</div><br>
zoe kravitz - <a href="https://thecult.rusff.me/profile.php?id=96">inkheart</a><br> 
<div class=dataghost>до 23:59 24.02</div><br>
winona ryder - <a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=94">carrie sagal</a><br>
robert plant - <a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=95">bruno sagal</a><br>
<div class=dataghost>до 23:59 25.02</div><br>
jenna ortega - <a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=86">apple</a><br>
</face>


<!------------------выкупленные внешности ------------>
<zgl2>выкупленные внешности </zgl2>
<face1>

<div class=dataghost>до 23:59 19.02</div><br>
margaret qualley - <a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=81">murphy hughes</a><br>
keanu reeves - <a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=92">lawrence hemlock</a><br>
<div class=dataghost>до 23:59 21.02</div><br>
zoe kravitz - <a href="https://thecult.rusff.me/profile.php?id=96">inkheart</a><br> 
<div class=dataghost>до 23:59 24.02</div><br>
winona ryder - <a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=94">carrie sagal</a><br>
robert plant - <a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=95">bruno sagal</a><br>
<div class=dataghost>до 23:59 25.02</div><br>
jenna ortega - <a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=86">apple</a><br>

</face1>

<info2>

● Внешности придерживаются сроком на <b>3 дня</b>, с возможностью продления, не более 2 раз.<br>
● Внешности за гостями и для друзей держим на <b>сутки.</b><br>
● Чтобы придержать внешность, используйте <b>тег кода </b>

</info2>



<!--------------- выделить код ------------>
<gcode>
<strong class="legend"><a href="javascript://" onclick="select_text($(this).parent().next().find('pre').get(0));return!1">Выделить код</a></strong>
<div class="blockcode"><div class="scrollbox" style="height: 2.5em"><pre>name surname - &lt;a href="ссылка на профиль"&gt;ник&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</pre></div></div>
</gcode>

</div>

0

12

[hideprofile]

Код:
<!--HTML--><div id="allbox1"><div class="zagltem1">
ЗАКЛИНАНИЯ
</div><div class="boxtekst1">
Все заклинания распределены по категориям, в зависимости от назначения и вида магии (специализированные).<br><br>
Будьте внимательны: каждое заклинание имеет уровень сложности.<br>
★ — начальный уровень сложности.<br>
★ ★ —  средний уровень сложности.<br>
★ ★ ★ — высокий уровень сложности.<br>
Об уровнях и способах прокачки подробнее можно прочитать здесь. (ССЫЛКА!)</div>
<div class="tabsz">

<input type="radio" name="tabi" id="tabi1" value="" checked="">
    <label for="tabi1">бытовые</label>

    <input type="radio" name="tabi" id="tabi2" value="">
    <label for="tabi2">боевые</label>

    <input type="radio" name="tabi" id="tabi3" value="">
    <label for="tabi3">защитные</label>

 <input type="radio" name="tabi" id="tabi4" value="">
    <label for="tabi4">лечебные</label>


<div id="zakl1"><!----БЫТОВЫЕ---->
<table><tr>
<td style="vertical-align: top;">
<cho>Fes Matos Aculex ★</cho>
<div class="vacancies">
снятие скрывающего заклинания «Invisique».
<br><br>
<cho>Hic manet magicae meae signatus in saecula ★</cho>
<div class="vacancies">
заклятие, запечатывающее магию в предмете. 
<br><br>
<cho>Laktos Espiritox ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, забирающее  свою магию из артефакта.
<br><br>
<cho>Liquescimus ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, позволяющая быстрее расплавить физические объекты. Используется ведьмаки в приготовлении зелий.
<br><br>
<cho>Metey acsan syky en lumiye laffi ★ </cho>
<div class="vacancies">
заклинание поиска, позволяет найти и отследить цель на расстоянии до 60 км. Для заклинания необходима карта и маятник.
</div></td>

<td style="vertical-align: top;">
<cho>Omvandla ★ </cho>
<div class="vacancies">
заклинание, позволяющее на время изменить внешний вид. Чем сильнее ведьмак, тем лучше он может измениться.
<br><br>
<cho>Praemium  ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, разрывающее цепи.
<br><br>
<cho>Vis sera portus ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, запечатывающее и закрывающее двери.
<br><br>
<cho>Avertat fortuna, sequitur infortunium ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
заклятие, запечатывающее магию неудачи в предмете.
<br><br>
<cho>Invisique ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
скрывающее заклинание, при котором невозможно отследить и найти колдуна, даже используя заклинание поиска. Для снятия используется заклинание «Fes Matos Aculex».
</div></td></tr></table></div>

<div id="zakl2"><!----БОЕВЫЕ---->
<table><tr>
<td style="vertical-align: top;">
<cho>Ad somnum ★</cho>
<div class="vacancies">
усыпляющее заклинание (действует 3 часа).
<br><br>
<cho>Deleatur ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, разрушающее физические объекты.
<br><br>
<cho>Maledicite inimicum ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
заклятие, насылающее проклятье на врага: вызывает усталость, головокружение, упадок сил и энергии. Не подействует на тех ведьм, которые носят защитные артефакты. 
<br><br>
<cho>Incendio ★ ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, вызывающее огонь. Его могут использовать только опытные ведьмаки, но и они бояться этого делать, потому что данный огонь сложно потушить.
<br><br>
<cho>O se kwe pe se ★ ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
сильное тёмное заклинание, вызывающее безумие у того, на кого оно направлено. не подействует при наличии защиты.
</div></td>

<td style="vertical-align: top;">
<cho>Stunning Spell ★ </cho>
<div class="vacancies">
заклинание предназначено для того, чтобы оглушить противника или движущиеся предметы.
<br><br>
<cho>Nervi resoluti ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, используемое для парализации тела цели.
<br><br>
<cho>Praefoco ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, которое позволяет заклинателю быстро ограничить дыхательные пути цели, останавливая поток воздуха и вызывая удушье.
<br><br>
<cho>Еt tormentis ★ ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
Заклинание, которое причиняет жертве сильную и мучительную боль.
<br><br>
<cho>Hashi nvgidgia nvasdi ★ ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
сильное заклинание проклятия.  Может разрушить защитные предметы на ведьме.

</div></td></tr></table></div>

<div id="zakl3"><!----ЗАЩИТНЫЕ---->
<table><tr>
<td style="vertical-align: top;">
<cho>Protego ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, позволяющее отразить атаку.
<br><br>
<cho>Scutum ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, используемое для защиты колдующей ведьмы от встречной атаки. Чем выше уровень мастерства, тем лучше защита.
<br><br>
<cho>Protego total ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, позволяющее отразить атаку и создать невидимый щит, действующий 3 минуты.
<br><br>
<cho>Et quiescam nec dolor ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, которое может быть использовано для уменьшения физической боли другого человека. заклинание, однако, не обладает никакими реальными целебными свойствами.
</div></td>

<td style="vertical-align: top;">
<cho>Aguamenti ★ </cho>
<div class="vacancies">
заклинание, способное остановить огонь от заклинания «Incendio».
<br><br>
<cho>Purificate mentis corporis viribus animum corruptelae ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, очищающее разум человека от воздействия магии.
<br><br>
<cho>Circulus salutis ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, защищающее ведьму в определенном пространстве. Перед началом заклинания необходимо начертить вокруг себя круг с помощью крови. 
<br><br>
<cho>Protego maxima ★ ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, позволяющее отразить атаку и создать невидимый щит, действующий 20 минуты и отражающий любые магические атаки.

</div></td></tr></table></div>

<div id="zakl4"><!----ЛЕЧЕБНЫЕ---->
<table><tr>
<td style="vertical-align: top;">
<cho>Ferula ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, которое накладывает шину/бинты на поврежденную конечность.
<br><br>
<cho>Anapneo ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, прочищающее дыхательные пути.
</div></td>

<td style="vertical-align: top;">
<cho>Curabitur Sit ★ </cho>
<div class="vacancies">
 заклинание,  заживающее неглубокую рану.
<br><br>
<cho>Sileo, est, cor, tuum ★ ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
заклинание, используемое для оживления человека сразу после смерти, например, от остановки сердца..

</div></td></tr></table></div>

<div id="zakl5"><!----ЛЕЧЕБНЫЕ ЗЕЛЬЯ.ПРОТИВОЯДИЯ---->
<table><tr>
<td style="vertical-align: top;">
<cho>ЛЕКАРСТВО ОТ ПРОСТУДЫ ★</cho>
<div class="vacancies">
зелье, которое используется при заболеваниях верхних дыхательных путей. Способствует успокоению и уменьшению приступов кашля.
<br><ing><b>Ингредиенты:</b> лимон, мёд, ромашка, полынь, апельсин, бадьян.</ing>
<br><br>
<cho>ПРОТИВОЯДИЕ ОТ ЛЮБОВНЫХ ЗЕЛИЙ ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
зелье, которое устраняет симптомы, вызываемые любовными зельями. Правильно приготовленное зелье становится прозрачным и не имеет вкуса. Просто в приготовлении.
<br><ing><b>Ингредиенты:</b> алоэ, желчь медведя, листья женьшеня, белая глина.</ing>
<br><br><br>
<cho>УКРЕПЛЯЮЩИЙ РАСТВОР ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
сложный в приготовлении напиток, способствующий исцелению незначительных ранений, как физических, так и полученных под воздействием проклятий.
<br><ing><b>Ингредиенты:</b> коготь медведя, кровь саламандры, бадьян.</ing>
<br><br>
<cho>ПРОТИВООЖОГОВАЯ МАЗЬ ★ ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
 мазь, способная вылечивать разной степени ожоги.
<br><ing><b>Ингредиенты:</b> картофельный очистки, свежая лягушка, чешуя щуки, гранат, календула.</ing>
<br><br>
<cho>КРОВОПУСКАЮЩЕЕ ЗЕЛЬЕ ★ ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
зелье, позволяющее очистить кровь от токсинов и ядов.
<br><ing><b>Ингредиенты:</b> крапива, чернослив, тертый лунный камень, ромашка, тысячелистник, сок берёзы.</ing>
</div></td>

<td style="vertical-align: top;"><cho>ПЕРЦОВОЕ ЗЕЛЬЕ ★ </cho>
<div class="vacancies">
зелье, помогающее побороть любые простудные заболевания.<br>
<ing><b>Ингредиенты:</b>  молотый красный перец, молотый чёрный перец, молотый перец чили, ромашка, тысячелетник, колодезная вода.</ing>
<br><br><br>
<cho>КОСТЕРОСТ ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
ззелье-лекарство, заставляющее расти заново исчезнувшие кости, либо просто ускоряющее рост костей. Возможно, используется для сращивания переломов. Очень неприятно на вкус.
 <br><ing><b>Ингредиенты:</b> селезенка летучей мыши, касторовое масло, экстракт бадьяна, глаза угря. </ing>
<br><br>
<cho>КРОВОВОСПОЛНЯЮЩЕЕ ЗЕЛЬЕ ★ ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
зелье, которое повышает уровень крови у пьющего после потери вследствие ранения или иного поражения.
<br><ing><b>Ингредиенты:</b> полынь, кора рябины, экстракт бадьяна, кровь саламандры</ing>
<br><br>
<cho>ЭКСТРАКТ БАДЬЯНА ★ ★ ★</cho>
<div class="vacancies">
зелье, позволяющее быстро залечивать раны, полученные магическим воздействием (легкие раны затянутся за 5 часов, средние за 24 часа, глубокие за 76 при двойной дозе употребления).
<br><ing><b>Ингредиенты:</b>  бадьян, серебро, кровь младенца.</ing>

</div></td></tr></table></div>
</div></div></div>

0

13

[hideprofile]

Код:
<!--HTML--><div id="allbox1"><div class="zagltem1">
МАГИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ
</div><div class="boxtekst1">
Магические предметы  делятся на две категории:<br>
• утварь — предметы и вещи, необходимые для колдовства, которые передаются по наследству, могут быть сделаны самой ведьмой или куплены в волшебной лавке.<br>
• артефакты — уникальные магические предметы, имеющие особые магические свойства. Изготавливаются в единичном экземпляре артефактором. Прочитать подробнее про артефакты или купить их можно здесь (ССЫЛКА!!!).</div>
<div class="tabsm">

<input type="radio" name="tabb" id="tabb6" value="" checked="">
    <label for="tabb6">стандартный набор ведьмы</label>

    <input type="radio" name="tabb" id="tabb7" value="">
    <label for="tabb7">амулеты-талисманы-кольца</label>

    <input type="radio" name="tabb" id="tabb8" value="">
    <label for="tabb8">специализированные</label>

 <input type="radio" name="tabb" id="tabb9" value="">
    <label for="tabb9">прочее</label>



<div id="mag1"><!----СТАНДАРТНЫЙ НАБОР---->
<table><tr>
<td style="vertical-align: top;">
<cho>ГРИМУАР</cho>
<div class="vacancies">
книга заклинаний, зелий и обрядов. Обычно передаётся из поколения в поколение.
<br><br>
<cho>КАРТА</cho>
<div class="vacancies">
пустой пергамент. При активации кровью показывает карту города и ближайших поселений. При использовании заклинания «Metey acsan syky en lumiye laffi» и маятника позволяет отследить цель.
<br><br>
<cho>СТУПКА И ПЕСТИК</cho>
<div class="vacancies">
предметы для измельчения ингредиентов.
</div></td>

<td style="vertical-align: top;">
<cho>РИТУАЛЬНЫЙ НОЖ</cho>
<div class="vacancies">
нож, отлитый из серебра высшей пробы. Используются для жертвоприношений.
<br><br>
<cho>СВЕЧИ</cho>
<div class="vacancies">
необходимый атрибут для многих магических ритуалов.
<br><br>
<cho>КОТЁЛ</cho>
<div class="vacancies">
ёмкость для изготовления зелий. Бывает трёх размеров: 0,5 литров,  2 литра, 5 литров.


</div></td></tr></table></div>

<div id="mag2"><!----АМУЛЕТЫ-ТАЛИСМАНЫ-КОЛЬЦА---->
<table><tr>
<td style="vertical-align: top;">
<cho>АМУЛЕТЫ</cho>
<div class="vacancies">
Амулеты выглядят как небольшие деревянные кругляшки или овалы, которые удобно прятать в карманах, сумках или носить на шее для непредвиденных случаев, но сама по себе деревянная «основа» не обладает никакими магическими свойствами и заряжается ими лишь после того, как чародей окунает ее в кипящее зелье. Предназначены они для одноразового использования — т.е., обездвижив кого-то магическим амулетом, специально для это предназначенным, вы не сможете использовать его во второй раз — магия исчезает полностью. Ведьмак может зарядить амулет почти любым действием, никаких ограничений в сущности нет – главное лишь фантазия заклинателя. После изготовления амулета, который, в случае правильного действия заклятия на секунду вспыхивает определенным светом, его можно носить с собой неограниченное количество времени. Активировать его можно одним единственным образом – обагрив его чьей-либо кровью, либо в нее же окунув [количество крови значения не имеет, и результат будет совершенно одинаковым как с каплей, так и с чашей этой жидкости]. Таким образом, изготовить амулет могут только лишь ведьмаки, а вот пользоваться им способны все, даже обыкновенные люди.
</div></td>

<td style="vertical-align: top;">
<cho>ТАЛИСМАНЫ</cho>
<div class="vacancies">
Эти магические предметы предназначены для поддержки и усиливания личных способностей и качеств, данных человеку от природы. Изготавливаются из камня, металла, дерева, но наиболее часто это был обычный кусок пергамента исписанный буквами и изображениями в виде магических заклинаний (защитных). Талисман необходимо заряжать ночь при лунном свете.  его можно одним единственным образом – обагрив его чьей-либо кровью, либо в нее же окунув.
<br><br>
<cho>КОЛЬЦА</cho>
<div class="vacancies">
Неотъемлемый атрибут любого ведьмака. Обычные кольца бывают следующими: защитные, усиливающие магию, усиливающие физические или умственный способности, проклятые (наносящие физический или моральный урон).

</div></td></tr></table></div>

<div id="mag3"><!----СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЕ---->
<table><tr>
<td style="vertical-align: top;">
<cho>ДОСКА УИДЖА</cho>
<div class="vacancies">
доска, на которую нанесены буквы алфавита, цифры и слова «Да» и «Нет». Изготовить рабочую доску и управлять ей может только ведьмак-спиритист, а для остальных она бесполезна.
<br><br>
<cho>КАРТЫ ТАРО</cho>
<div class="vacancies">
создаются вручную магом-прорицателем. Действуют лишь при использовании хозяином.
</div></td>

<td style="vertical-align: top;">
<cho>КУКЛА ВУДУ</cho>
<div class="vacancies">
Ведьмаки-вуду самостоятельно шьют куклу, вкладывая внутрь травы, днк  человека или кусок личной вещи. После изготовлении куклы необходимо осветить её полной луной. После этого можно начать использовать её по двум назначением: лечение или калечение.
<br><br>
<cho>РУНЫ</cho>
<div class="vacancies">
создаются вручную магом-прорицателем. Действуют лишь при использовании хозяином.

</div></td></tr></table></div>

<div id="mag4"><!----ПРОЧЕЕ---->
<table><tr>
<td style="vertical-align: top;">
<cho>ЗАЩИТНАЯ ОДЕЖДА</cho>
<div class="vacancies">
одежда, которая снабжена щитовыми чарами. Название одежды напрямую указывает на её предназначение: защищать волшебника от слабых и средних заклинаний.
<br><br>
<cho>ЛЮМИНАТОР</cho>
<div class="vacancies">
волшебный предмет, в форме телескопа, позволяющий ведьмаку найти нужную дорогу (до цели, до дома).
<br><br>
<cho>НЕВИДИМЫЕ ЧЕРНИЛА</cho>
<div class="vacancies">
специальные волшебные чернила, запись которыми невидима, пока автор написанного не капнет каплю своей крови на лист.
<br><br>
<cho>ПЕСОЧНЫЕ ЧАСЫ</cho>
<div class="vacancies">
волшебные песочные часы. В общем-то, почти обычные песочные часы. Однако, чем беседа, ведущаяся при них, интересней и эмоционально насыщенней, тем песок из одной половины в другую сыплется медленнее.
<br><br>
<cho>ПЛАТЯНОЙ ШКАФ</cho>
<div class="vacancies">
шкаф, скрывающий предметы для посторонних лиц, кроме хозяина/семьи/ковена.
</div></td>

<td style="vertical-align: top;">
<cho>СКВОЗНОЕ ЗЕРКАЛО</cho>
<div class="vacancies">
волшебный предмет, состоящий из двух, связанных между собой зеркал. Служит для слухового и визуального контакта на любом расстоянии. Для этого владелец одного зеркала должен чётко назвать имя владельца другого зеркала. Свойство зеркал сохраняется, даже если зеркала были повреждены механически.
<br><br>
<cho>СПЕКТРАЛЬНО-АСТРАЛЬНЫЕ ОЧКИ</cho>
<div class="vacancies">
очки, позволяющие увидеть воздействие на человека/ведьмака заклятий, зелий,проклятий. Выглядят как обычные или солнцезащитные очки.
<br><br>
<cho>ЧЁРНОЕ ПЕРО/ЧЁРНАЯ РУЧКА</cho>
<div class="vacancies">
особое перо, при письме которым не требуется чернил. Пишущий использует для письма собственную кровь, а всё написанное на бумаге (пергаменте), как факсимиле, проявляется на тыльной стороне его руки. При этом присутствуют все болевые ощущения от порезов, которыми сопровождается эта процедура.


</div></td></tr></table></div>

</div></div></div>

0

14

[hideprofile]

Код:
<!--HTML--><div class="bank"><div class="zaglbank">

 « банк »

</div><div class="boxbank">

Форумная валюта - <b>пунши</b>

</div><div class="bank-Mn">заработать</div>
<div class="bank-Fn">потратить</div>
<div class="bank-M">

<ns>» за регистрацию [начисляется автоматически] </ns>   <cash>+ 50</cash> <br>
<ns>» заявка на нужного персонажа</ns>   <cash>+ 35</cash> <br>
<ns>» заявка в хочу видеть</ns>   <cash>+ 20</cash> <br>
<ns>» забрать человека из «хочу к вам»</ns>   <cash>+ 30</cash> <br>
<ns>» за попадание в таблицу [за каждую номинацию]</ns>   <cash>+ 35</cash> <br>
<ns>» привести друга на форум [только после принятия]</ns>   <cash>+ 50</cash> <br>
<ns>» прийти по заявке из нужных</ns>   <cash>+ 50</cash> <br>
<br><br>
<ns>»  за открытие эпизода [каждому участнику]</ns>   <cash>+ 40</cash> <br>
<ns>» первый пост</ns>   <cash>+ 25</cash> <br>
<ns>» каждая 1к символов в посте</ns>   <cash>+ 20</cash> <br>
<ns>» за ответ в течение суток</ns>   <cash>+ 25</cash> <br>
<ns>»  за закрытие эпизода [каждому участнику] </ns>   <cash>+ 40</cash> <br>
<br><br>
<ns>» каждые 100 сообщений</ns>   <cash>+ 35</cash> <br>
<ns>» каждые 100+ в репутации</ns>   <cash>+ 30</cash> <br>
<ns>» каждые 100+ в позитиве</ns>   <cash>+ 25</cash> <br>
<ns>» за каждые 24 часа на проекте</ns>   <cash>+ 25</cash> <br>
<br><br>
<ns>» за помощь с графикой</ns>   <cash>+ 50</cash> <br>
<ns>» за каждую 1 рекламу</ns>   <cash>+ 5</cash> <br>
<ns>» за 50 реклам [оставленных за один раз]</ns>   <cash>+ 300</cash> <br>
<ns>» за участие в конкурсе</ns>   <cash>+ 25</cash> <br>
<ns>» за каждое нажатие топа</ns>   <cash>+ 10</cash> <br>
<ns>» за отзыв на топе</ns>   <cash>+ 100</cash> <br>
<ns>» за ношение нашего баннера в подписи на рено/артишоке</ns>   <cash>+ 150</cash> <br>
<ns>» создать соцсеть</ns>   <cash>+ 50</cash> <br>
<ns>» пост/сторис в соцсеть</ns>   <cash>+ 5</cash> <br>




</div><div class="bank-F">

<ns>» статичная плашка</ns>   <cash>– 200</cash> <br>
<ns>» gif плашка</ns>   <cash>– 250</cash> <br>
<ns>» выкупить место в шапке для нужного на неделю</ns>   <cash>– 300</cash> <br>
<ns>» выкупить внешность для нужного/твинка на неделю</ns>   <cash>– 350</cash> <br>
<ns>» реклама с нужным персонажем на две недели [наша графика]</ns>   <cash>– 400</cash> <br>
<br><br>
<ns>» сменить персонажа</ns>   <cash>– 350  [первый раз бесплатно]</cash> <br>
<ns>» сменить внешность</ns>   <cash>– 250  [первый раз бесплатно]</cash> <br>
<ns>» сменить имя/фамилию</ns>   <cash>– 150  [первый раз бесплатно]</cash> <br>
<ns>» первый твинк</ns>   <cash>– 1000  + 2 поста</cash> <br>
<ns>» второй и последующие твинки</ns>   <cash>– 1500  + 3 поста осн. персонажа + 2 поста на остальных твинках</cash> <br>
<br><br>
<ns>» спасение от чистки [можно использовать только один раз]</ns>   <cash>– 2000</cash> <br>
<ns>» удвоение пуншей в банке на все позиции [на 2 дня]</ns>   <cash>– 1000</cash> <br>
<ns>» выбрать эпизод недели [в таблицу]</ns>   <cash>– 500</cash> <br>
<ns>» выбрать цитату недели</ns>   <cash>– 450</cash> <br>
<ns>» выбрать пару недели </ns>   <cash>– 500</cash> <br>
<ns>» поставить свой трек в таблицу на 2 дня</ns>   <cash>– 300</cash> <br>
<ns>» добавить любимый статичный стикерпак в смайлы</ns>   <cash>– 850</cash> <br>
<ns>» 10 gif смайлов твоей внешности в пак форума</ns>   <cash>– 900</cash> <br>
</div>


</div>
получить
Код:
[b]1.[/b] зачисление: ( копируем строчку из банка)
[b]2.[/b] доказательства:
[b]3.[/b] сумма:
[b]4.[/b] итог: ( с учетом прибавки на счет)
потратить
Код:
[b]1.[/b] на что тратим?
[b]2.[/b] итог после вычета:
заказать плашку
Код:
 [b]1. текст плашки 
[/b]верхний и нижний [стараемся придумывать не большой текст, как пример посмотрите плашку на главном профиле]
[b]2. цвет плашки[/b]
либо код цвета, либо примерно в какой гамме
[b]3. фон плашки[/b]
по желанию и не слишком аляпистую, что бы был виден текст 
размер гиф - 200x30

0

15

[hideprofile]

Код:
<!--HTML--><div id="tabla"> 
<!---------------------------- ПОСТ НЕДЕЛИ---------------------------->
<toppost1><a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=13" style="color: #a77400; font-size: 27px!important; font-family: 'Gena'!important;">с. джонс</a></toppost1>

<kav>«</kav><toppost> Жизнь Лу рассыпается в прах и сдувается ветрами Северной Каролины. Холодная вода лижет пятки, обжигает кожу, а Лу всё не решается выйти на берег. Она кричит в ноябрьское небо, ругается громкими словами и мечтает дожить до рассвета.....<a href="http://thecult.rusff.me/viewtopic.php?id=113#p9305" style="color: #a77400; font-size: 10px; font-family: 'Play';">читать далее</a></toppost><kav2>»</kav2>

<!----------------------------  ЭПИЗОД НЕДЕЛИ---------------------------->
<epizod>эпизод:</epizod><epizod2><a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=13" style="color: #a77400; font-size: 32px!important; font-family: 'Gena'!important;">название</a></epizod2>

<!----------------------------  ПАРА НЕДЕЛИ---------------------------->
<couple><a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=13" style="color: #a77400; font-size: 32px!important; font-family: 'Gena'!important;">саманта +</a></couple><couple2><a href="http://thecult.rusff.me/profile.php?id=13" style="color: #b9ab8c; font-size: 32px!important; font-family: 'Gena'!important;">джеффри</a></couple2>
<rav>=</rav><heart>&#x2661</heart>

<!---------------------------- ПОСТОПИСЦЫ ---------------------------->

<postop><a href="http://witchingtest.rusff.me/"><img src='https://i.imgur.com/nklXXfC.png'
onmouseover="this.src='https://forumstatic.ru/files/001b/d3/2a/28945.gif'"
onmouseout="this.src='https://i.imgur.com/nklXXfC.png'" border=0 title="постописец"></a></postop>

<postop2><a href="http://witchingtest.rusff.me/"><img src='https://i.imgur.com/nklXXfC.png'
onmouseover="this.src='https://forumstatic.ru/files/001b/d3/2a/28945.gif'"
onmouseout="this.src='https://i.imgur.com/nklXXfC.png'" border=0 title="постописец"></a></postop2>

<postop3><a href="http://witchingtest.rusff.me/"><img src='https://i.imgur.com/nklXXfC.png'
onmouseover="this.src='https://forumstatic.ru/files/001b/d3/2a/28945.gif'"
onmouseout="this.src='https://i.imgur.com/nklXXfC.png'" border=0 title="постописец"></a></postop3>

<!---------------------------- АКТИВИСТЫ ---------------------------->

<active><a href="http://witchingtest.rusff.me/"><img src='https://i.imgur.com/5SAFVnI.png'
onmouseover="this.src='https://64.media.tumblr.com/b2bc46ba9e6e17f82f9ac5e1cbc73dd0/tumblr_inline_r2ng9owkz41t0yoye_500.gif'"
onmouseout="this.src='https://i.imgur.com/5SAFVnI.png'" border=0 title="активист"></a></active>

<active2><a href="http://witchingtest.rusff.me/"><img src='https://i.imgur.com/nklXXfC.png'
onmouseover="this.src='https://forumstatic.ru/files/001b/d3/2a/28945.gif'"
onmouseout="this.src='https://i.imgur.com/nklXXfC.png'" border=0 title="активист"></a></active2>

<active3><a href="http://witchingtest.rusff.me/"><img src='https://i.imgur.com/nklXXfC.png'
onmouseover="this.src='https://forumstatic.ru/files/001b/d3/2a/28945.gif'"
onmouseout="this.src='https://i.imgur.com/nklXXfC.png'" border=0 title="активист"></a></active3></div>


<div id="allnov"><div class="nov_pic"><img src="

https://64.media.tumblr.com/93a3b0e8bc1ff18b8e6918e5077baf1f/0bf0a075bd3e70f2-7f/s540x810/59c3c32ac22bace18f58b65ab127ede5592cc83b.gif

"></div><div class="zaglnov">

  новости 

</div><div class="boxnov">
<div class="novtem">

 активные конкурсы

</div><div class="boxnov2">

<div class="plahnov">
<a href="http://witchingtest.rusff.me/"><text>конкурс 1</text></a>
</div>
<div class="plahnov">
<a href="http://witchingtest.rusff.me/"><text>конкурс 2</text></a>
</div>
<div class="plahnov">
<a href="http://witchingtest.rusff.me/"><text>конкурс 3</text></a>
</div>
<div class="plahnov">
<a href="http://witchingtest.rusff.me/"><text>конкурс 4</text></a>
</div></div>

<div class="novtem2">

статистика

</div><div class="boxnov3">

постов:<br><tek> 20 </tek><br>
сообщений: <br><tek>2000</tek>

</div>

не понимаю почему этого симпатяги до сих пор нет у нас, очень нравится образ питерса именно из сериала "мэйр из исттауна", было бы шикарно если бы вы его придерживались. вижу его приезжим детективом из другого округа с материка, назначенного на расследование по делу пропажи детей и недавного убийства. 
не понимаю почему этого симпатяги до сих пор нет у нас, очень нравится образ питерса именно из сериала "мэйр из исттауна", было бы шикарно если бы вы его придерживались. вижу его приезжим детективом из другого округа с материка, назначенного на расследование по делу пропажи детей и недавного убийства. 
не понимаю почему этого симпатяги до сих пор нет у нас, очень нравится образ питерса именно из сериала "мэйр из исттауна", было бы шикарно если бы вы его придерживались. вижу его приезжим детективом из другого округа с материка, назначенного на расследование по делу пропажи детей и недавного убийства. 
не понимаю почему этого симпатяги до сих пор нет у нас, очень нравится образ питерса было бы шикарно если бы вы его придерживались. вижу его приезжим детективом из другого округа с материка, назначенного на расследование по делу пропажи детей и недавного убийства. 
не понимаю почему этого симпатяги до сих пор нет у нас, очень нравится образ питерса 


</div>


</div>

0

16

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->
<div class="zaglkarta">
Рэйвен Гроув
</div><div class="podzaglkarta">
сша, штат мэн. население города - 18 тысяч
</div>
<div class="karta"><div class="navig">

<span class="ost1">
<anim><img src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/t446141.png'
onmouseover="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/t46141.png'"
onmouseout="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/t446141.png'"></anim>
<ro1><div class="teks1"><nm>ВЕДЬМИН ЛЕС</nm></div>
</ro1></span>


<span class="ost2">
<anim><img src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/t558494.png'
onmouseover="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/t58494.png'"
onmouseout="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/t558494.png'"></anim>
<ro2><div class="teks2"><nm>ОЗЕРО ГРИНФОЛЛЗ</nm></div></ro2></span>


<span class="ost3">
<anim><img src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/447011.png'
onmouseover="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/47011.png'"
onmouseout="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/447011.png'"></anim>
<ro3><div class="teks3"><nm>ТУРИСТИЧЕСКАЯ БАЗА</nm></div></ro3></span>


<span class="ost4">
<anim><img src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/t993871.png'
onmouseover="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/t93871.png'"
onmouseout="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/t993871.png'"></anim>
<ro4><div class="teks4"><nm>ЗАПОВЕДНАЯ ЗОНА</nm></div></ro4></span>


<span class="ost5">
<anim><img src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/882550.png'
onmouseover="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/82550.png'"
onmouseout="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/882550.png'"></anim>
<ro5><div class="teks5"><nm>БАР "SWISS KNIFE"</nm></div></ro5></span>


<span class="ost6">
<anim><img src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/227958.png'
onmouseover="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/27958.png'"
onmouseout="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/227958.png'"></anim>
<ro6><div class="teks6"><nm>ЦЕРКОВЬ СВ. АВГУСТИНА</nm></div></ro6></span>


<span class="ost7">
<anim><img src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/54733.png'
onmouseover="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/705146.png'"
onmouseout="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/54733.png'"></anim>
<ro7><div class="teks7"><nm>КЛАДБИЩЕ РЭЙВЕН</nm></div></ro7></span>


<span class="ost8">
<anim><img src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/996069.png'
onmouseover="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/96069.png'"
onmouseout="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/996069.png'"></anim>
<ro8><div class="teks8"><nm>ПОЛИЦЕЙСКИЙ УЧАСТОК</nm></div></ro8></span>


<span class="ost9">
<anim><img src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/558922.png'
onmouseover="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/58922.png'"
onmouseout="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/558922.png'"></anim>
<ro9><div class="teks9"><nm>ЛАВКА "BLACK LOTUS"</nm></div></ro9></span>

<span class="ost10">
<anim><img src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/555158.png'
onmouseover="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/55158.png'"
onmouseout="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/555158.png'"></anim>
<ro10><div class="teks10"><nm>ПОХОРОННОЕ БЮРО</nm></div></ro10></span>

<span class="ost11">
<anim><img src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/551402.png'
onmouseover="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/51402.png'"
onmouseout="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/551402.png'"></anim>
<ro11><div class="teks11"><nm>МОСТ САМОУБИЙЦ</nm></div></ro11></span>

<span class="ost12">
<anim><img src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/775966.png'
onmouseover="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/75966.png'"
onmouseout="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/775966.png'"></anim>
<ro12><div class="teks12"><nm>ГОРОДСКАЯ БОЛЬНИЦА</nm></div></ro12></span>

<span class="ost13">
<anim><img src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/172990.png'
onmouseover="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/390959.png'"
onmouseout="this.src='https://forumupload.ru/uploads/001b/d3/fd/2/172990.png'"></anim>
<ro13><div class="teks13"><nm>ЧЁРНАЯ ЦЕРКОВЬ</nm></div></ro13></span>


</div>
</div>

0

17

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->
<div id="match"><div class="zaglmatch">
общие актуальные сведения
</div><br><div class="boxmatch">

<p style ="text-indent: 30px;"><ogg>Рэйвен Гроув</ogg> (англ. Raven Grove) — город на северо-востоке США, недалеко от канадской границы, в графстве Кеннебек. Население города по переписи 2020 года составляло 18 100 человек, что делает его девятым по численности населения городом в штате Мэн, США. Несмотря на имеющиеся предприятия деревообрабатывающей и целлюлозно-бумажной промышленностей, банки и страховые компании, это весьма тихий город с размеренным неторопливым темпом жизни. Окружённый густым лесом на взгорьях, с домами в основном не выше пяти-шести этажей, с дождливой осенью и зимой, держащей Рэйвен Гроув в своих холодных объятьях до апреля, город располагает к задумчивости и лёгкой меланхоличности. Конечно, Кинг Стивенсон роуд порадует любителей шоппинга магазинами всех мастей и центрами развлечений, однако Рэйвен Гроув, возможно, превратился бы в город респектабельных стариков, если бы не привносящие сюда жизнь студенты Университет штата Мэн в Огасте, снимающие в Рэйвен Гроув более дешёвое жильё, чем в столице штата.

<p style ="text-indent: 30px;">По крайней мере, простые люди считают город тихим омутом.
<p style ="text-indent: 30px;">Не подозревая о существовании чертей.

<p style ="text-indent: 30px;">На самом деле Рэйвен Гроув является настоящим центром ведовства. Притягивая не только студентов относительно недорогой съёмной недвижимостью, город привлекает к себе колдунов всех мастей настоящими магазинами магических предметов, возможностью пообщаться с себе подобными, живущими тут в большом количестве, магической живностью в местном лесу, а также колдовским капищем с рунами, находящемся в Ведьмином Лесу. Кто-то приехал только что, кто-то из ведьмаков уже давно обосновался здесь, да не один, а с собратьями и фамильярами, чтобы творить свои тёмные дела и приносить кровавые жертвы, среди которых можете оказаться вы. Ну а где колдуны, там и те кто за ними охотится — инквизиторы не дремлют и готовы сжигать на кострах ведьм в самом прямом смысле слова по малейшему подозрению.

<p style ="text-indent: 30px;">Страшновато? Правильно. Рэйвен Гроув следует бояться, и он ждёт вас.

<div class="cit2" style="text-align: justify;"><ogg>Часовой пояс:</ogg> UTC-4 <br>
<ogg>Климат:</ogg> влажно-континентальный: лето теплое, дождливое и влажное, а зима холодная, ветреная и снежная. Весна обычно мягкая, а похожая на неё мягкостью ранняя осень с середины-конца октября становится дождливой и прохладной. <br>
<ogg>Газета:</ogg> The Raven Oracle (ежедневная, есть интернет-страничка) <br>
<ogg>Образование:</ogg> в городе действуют государственные школы, университета нет, ближайший — в соседнем городе, столице штата Мэн Огасте (до него 15 минут на автобусе-лоу костере).</div>

<p style ="text-indent: 30px;"><ogg>Транспорт</ogg> <br>
<p style ="text-indent: 30px;">С наземным транспортом в современном Рэйвен Гроув не то, чтобы густо: в город ведёт шоссе 95, городские автобусы-лоу костеры предоставляются фирмой Кеннебек Эксплорер из столицы штата. Железнодорожный транспорт отсутствует, и если местные куда-то хотят поехать на поезде, им приходится отправляться в город Брансуик, где и находится ближайшая ж/д станция. Некоторые жители периодически агитируют за восстановление поросшей травой железной дороги в Рэйвен Гроув.
<p style ="text-indent: 30px;">Есть терминал  автобусов дальнего следования фирмы Concord Coach Lines (находится в небольшом домике).
<p style ="text-indent: 30px;">Метро или трамваев в городе нет.
<p style ="text-indent: 30px;">Порта тоже больше нет, но есть пристань по реке Холлоу, где пришвартованы яхты, лодки и паромы.


<p style ="text-indent: 30px;"><ogg>Близлежащие крупные города</ogg> <br>
<p style ="text-indent: 30px;">♦ Брансуик (ближайшая ж/д станция)
<p style ="text-indent: 30px;">♦ Огаста (столица штата Мэн с Университетом)
<p style ="text-indent: 30px;">В соседнем штате на юг, Манхэттен:
<p style ="text-indent: 30px;">♦ Бостон
<p style ="text-indent: 30px;">В Канаде:
<p style ="text-indent: 30px;">♦ Квебек
<p style ="text-indent: 30px;">♦ Мельбурн (до обоих около 4 часов езды)


</div>

0

18

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->
<div id="match"><div class="zaglmatch">
история города
</div><br><div class="boxmatch">

<p style ="text-indent: 30px;">Район, где впоследствии будет основан город Рэйвен Гроув, был впервые исследован англичанами в сентябре 1607 года и 2 года спустя стал частью торгового поста на притоке реки Кеннебек, Холлоу. Первое здешнее поселение было известно под индейским названием Новикко. Густой лес вокруг Новикко изобиловал всяческой живностью и дичью, поэтому неудивительно, что основным предметом торговли поселения была пушнина, в особенности с Плимутской колонией, которой территория и принадлежала. Однако из-за постоянных и жестоких восстаний коренных жителей Новикко против английских колонистов и, как следствие, снижения доходов города Плимутская колония продала патент на землю Новикко в 1700 году, и поселение оставалось незанятым колонистами в течение следующих 55 лет.</p>

<p style ="text-indent: 30px;">Такова официальная версия. Правда же несколько интереснее, и заключается в том, что Новикко был пристанищем колдовского ковена "Детей леса", самого могущественного и большого по численности колдовского сообщества на момент XVII века. Сильные и влиятельные, они были движимы единой целью: найти себе место, где можно было бы колдовать открыто, установив там свои порядки и не боясь преследования. Новый Свет идеально подходил на роль нового дома, и, преодолев Атлантику и осев у Новикко, "Дети леса" приступили к исполнению своего плана. Они сумели наладить контакт с колдунами из местных индейских племён, а также ковеном "Топких болот", состоявшим из бежавших из Луизианы чернокожих рабов-вудуистов. Разногласия на почве религии, расы и прочего были отодвинуты на задний план ради возможности колдовать открыто, и Новикко стал по-настоящему чародейским городом: зелья и гримуары продавались наряду с товарами первой необходимости, на охоту местные леди и джентльмены пошли бы скорее на арахнида, чем на оленя или медведя, а балы-шабаши проходили чуть ли не каждое полнолуние. Всем весельем стала править Триада, совет трёх сильнейших колдунов, которых избирали посредством "ритуала судеб".</p>

<p style ="text-indent: 30px;">Уверенные в своей силе и безнаказанности, в том, что нашли свою "землю обетованную", колдуны настолько потеряли былую осторожность, что привлекли внимание смертных из соседних городов, и не только простых смертных. В 1650х в поселение пришла настоящая волна колонизаторов-людей, ведомая бичом всех ведьмаков — Орденом Святой инквизиции. Орден задался простой целью — уничтожить распоясавшихся колдунов. От массовых проповедей быстро перешли к выслеживанию ведьмаков, в 1660х превратившемуся в полномасштабную охоту на ведьм. В ход шло всё, вплоть до террора и запугивания местного населения, поощрения доносов, пыток, испытаний водой и публичных сожжений на кострах. За время охоты на ведьм погибла, помимо обвинённых по доносу невиновных простых людей, в среднем 1000 колдунов. Было почти истреблено племя местных индейцев, а "Дети леса" оказались на грани вымирания.</p>

<p style ="text-indent: 30px;">В долгу ведьмы, конечно, не остались. А с приездом в 1700 году в Новикко великой колдуньи Марены и вовсе подумали, что мольбы услышаны и сила точно на их стороне. Однако в том же году и сама Марена, тоже оказалась на костре. Как именно так произошло, доподлинно неизвестно: по одной версии, даже могущественной ведьме надоела её многовековая жизнь, по другой, её предала собственная дочь, желавшая жить, а не быть очередным сосудом для души своей матери, после чего бесследно исчезла. Инквизиторы приписывали победу по причине решительных и слаженных действий, конечно же, себе. Так или иначе, Марену сожгли на месте индейского капища в 1700 году, и, по свидетельствам очевидцев, среди которых были и колдуны, когда пламя объяло Марену, из него в разные стороны полетели сотни чёрных воронов.</p>

<p style ="text-indent: 30px;">То, что Марена, несмотря ни на что, может быть жива, давало надежду последним оборонявшимся колдунам. Окопавшись в чаще леса рядом с капищем, ставшим невероятным местом силы после её казни, объединёнными усилиями они насылали на людей и местность мощные порчи и проклятья, да так усердно, что в какой-то момент в Новикко стало невозможно жить. Даже инквизитор, на которого не действует прямая магия, не мог быть уверен, что земля не провалится под его ногами за то, что он сдвинул с пути камешек. В итоге в начале 1700х годов всем колонистам и инквизиторам пришлось уйти из Новикко и его окрестностей на 55 долгих лет.</p>

<p style ="text-indent: 30px;">Вспомнили о местности в 1755 году, когда проклятья без подпитки, наконец потеряли свою мощь, а отчаянные смельчаки построили здесь форт во время Войны с французами и индейцами для защиты путей на Квебек. Окончательно же Новикко, получил вторую жизнь, когда стал частью города Хэллоуэлла в 1770 году, затем в 1780м стал отдельным городом. Тогда же последовало переименование Новикко в Рэйвен Гроув: название было изменено видным деятелем времён Американской революции Генри Дюпоном. В 1780 году он был назначен мэром города, не без помощи своей дочери Августы, которая, по слухам, была сильной колдуньей, наслышанной об истории города, и горела идеей вернуть город собратьям, но уже не просто возрождённым, а процветающим.</p>

<p style ="text-indent: 30px;">Именно благодаря её влиянию дела Рэйвен Гроув в XIX веке шли в гору: город стал перевалочным пунктом для отправки хлопка в Старый Свет, работали многочисленные мебельные фабрики, каменоломни, шла добыча льда, работали многие издательства и транспортные компании. В 19 веке в Рэйвен Гроуве появилось регулярное пароходное сообщение и железная дорога (более не действует). В 1859 году в городе было установлено газовое освещение. В 1880 году появилась телефонная связь, а в 1898 году — местная больница. В начале ХХ века в Рэйвен Гроуве были построены два кинотеатра. В оживший и развивающийся город вновь потянулись ведьмаки, однако, не желая повторить печальный опыт первых поселенцев, уже соблюдая большую осторожность.</p>

<p style ="text-indent: 30px;">В период Гражданской войны 1861-1865 годов, прервавшей жизнь Августы Дюпон и сильно затормозившей экономический рост города, Рэйвен Гроув, на стороне Севера, стал перевалочным пунктом для солдат, идущих на фронт, в Первую мировую был тренировочным лагерем для бойцов. Во Вторую мировую войну город принял настоящую волну беженцев, в том числе беженцев-колдунов, из Европы, и те из последних, кто не уезжал в более крупные города, оценили не только тишину и покой, но и место силы в чаще леса. Колдуны привозили не только магию, но и капиталы, а потому город, несмотря на небольшое население, стал достаточно ухоженным и респектабельным.</p>

<p style ="text-indent: 30px;">Что до идеи сделать его вновь городом колдунов, то она периодически витает среди ведьм и по сей день. Однако удастся ли это им? Инквизиция вернулась в здешние места чуть ли не в 1755 году, окопалась весьма прочно и неусыпно следит за проявлениями колдовства.</p>


</div>

0

19

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->
<div id="match"><div class="zaglmatch">
локации
</div><br><div class="boxmatch">

<table><tr>
<td style=" vertical-align: top;"><div class="zaglloc">
Ведьмин лес
</div>
<p style ="text-indent: 30px;">На самом деле, у леса, преимущественно хвойного, окружающего Рэйвен Гроув, другое официальное название, Лес Пайнстоун, однако, если вы так его назовёте, то, скорее всего, даже представители местных властей не сразу поймут, о каком лесе идёт речь. Как Пайнстоун лес называется разве что в документах, название же Ведьмин лес — это и есть то имя, под которым его знают все.

<p style ="text-indent: 30px;">И неслучайно: лес вокруг Рэйвен Гроув — просто магнит для ведьм.

<p style ="text-indent: 30px;">Ещё до прихода первых европейских поселенцев, местные племена отправляли в нём колдовские ритуалы. Колдуны из Старого Света быстро подхватили эту традицию, присоединившись к аборигенам в их тёмных таинствах. В годы охоты на ведьм XVII века именно лес стал последним оплотом колдунов, где, на созданном ещё ведьмаками-аборигенами капище, окружённом камнями и деревьями с начертанными на них рунами, а затем ставшем местом казни Марены, колдовались мощнейшие проклятья, из-за которых город буквально обезлюдел в начале XVIII, став ничьей землёй на 55 лет.
<p style ="text-indent: 30px;">В настоящее время Ведьмин лес, расположенный в 1 часе езды на машине (такое отдаление связано частично с массивной вырубкой в XIX веке) и простирающийся к подножиям невысоких гор, делится на чащу, заповедную зону и зону кэмпинга рядом с озером и живописным водопадом. В заповедной зоне живут многие виды животных, за которыми с удовольствием наблюдают фотографы и местные натуралисты-любители. Зона кэмпинга предоставит вам на выбор больше трёх десятков уютных деревянных домиков и парковку для трейлеров, чтобы отдохнуть у берега озера. В чаще же расположено знаменитое капище ведьм с великанскими камнями и деревьями, отмеченными рунами, которое считается местной достопримечательностью. К нему даже водят экскурсии и походы, которые совершенно безопасны днём.
<p style ="text-indent: 30px;">Но горе тем, кто пойдёт в чащу Ведьминого леса ночью: именно ночью местные колдуны проводят на капище настоящие жертвоприношения и ритуалы и не побрезгуют избавиться от случайных свидетелей. А если удастся скрыться, то можно попасться в лапы к настоящим голодным монстрам, вовсе не похожим на зверушек заповедной зоны, или нарваться на активизирующихся в ночи сущностей, только и ждущих очередную жертву. Случаев смерти и пропаж ночью в Ведьмином лесу предостаточно, но если старожилы хорошо знают, что ночёвка там может быть последней в их жизни, то любопытные "понаехавшие" частенько суют туда свой нос после захода солнца. К несчастью для них, мобильная и любая другая связь и интернет под пологом леса не работают, поэтому не удастся ни хайп словить, ни в службу спасения позвонить. Да даже если бы удалось, полиция или другая служба приедет разве что через час, а потому соваться в Ведьмин лес ночью можно только на свой страх и риск.

<div class="zaglloc">
Заповедная зона
</div>
<p style ="text-indent: 30px;">Живописная часть Ведьминого леса, в которой, как и в любом уважающем себя национальном парке, на приволье гуляют различные животные, в особенности олени. Мекка местных натуралистов и фотографов, а также любителей пеших прогулок. Гриль и пикники, однако, здесь не приветствуются, а зверюшек, живущих в небольшом огороженном питомнике на входе в зону, покормить можно только специальным кормом. Не приветствуются здесь также и ночёвки, особенно зимой: хотя заповедная зона прелестна, не все звери здесь травоядные, да к тому же в поисках пищи сюда наведываются и не самые обычные обитатели леса.

<div class="zaglloc">
Озеро Гринфоллз
</div>
<p style ="text-indent: 30px;">Живописное большое озеро с одноимённым водопадом у Ведьминого леса. Оно привлекает рыбаков и туристов, а также служит местом семейного отдыха. Предприимчивые личности выстроили рядом с ним деревянные домики для сдачи в аренду любителям кэмпинга и рыбалки, которые с удовольствием приезжают к озеру провести выходные на лоне природы.
<p style ="text-indent: 30px;">Кроме того, маги-отступники, не ступившие на путь тьмы и оставшиеся верными силам природы, видят в водопаде мощное природное место силы для себя, однако посещение озера для них затруднительно: именно вблизи него в частных домах рядом с зоной кэмпинга обжился ковен "Топких болот", члены которого вовсе не жалуют отступников.

<div class="zaglloc">
Туристическая база
</div>
<p style ="text-indent: 30px;">Она же зона кэмпинга. Насчитывает на своей территории более 30 деревянных домиков, маленький продуктовый магазинчик, площадку для мини-гольфа, а также парковку для трейлеров. В центре кэмпинга сложено большое кострище, у которого всегда можно посидеть вечерами, пожарить сосиски и маршмеллоу и поиграть на гитаре.
<p style ="text-indent: 30px;">Служит кэмпинг, однако, по слухам, не только этому: когда приходит время шабаша, ведьмаки практически полностью занимают территорию кэмпинга, снимая все домики и места на парковке и заранее подготавливаясь к вакханалии у капища в лесу.

</td><td style=" vertical-align: top;">
<div class="zaglloc">
Церковь Св. Августина
</div>
<p style ="text-indent: 30px;">Действующая протестантская церковь, находящаяся в центре Рэйвен Гроува, построенная во второй половине XVII века во время охоты на ведьм. Открытая для всех прихожан, церковь до 1700 года была штабом ордена инквизиторов, расположенным на нескольких её подвальных этажах. Ныне в этом качестве не используется, сюда можно прийти разве что ради защиты от колдунов, взять святой воды или ради всего того, зачем ходят в церкви обычные верующие и просто интересующиеся люди: поприсутствовать на службах и мессах, послушать концерты, проповеди или хоровое пение или самому записаться в хор.

<div class="zaglloc">
Кладбище Рэйвен
</div>
<p style ="text-indent: 30px;">Старинное действующее большое кладбище, появившееся в XVIII веке, с сохранившимися с тех времён могилами и склепами. По слухам, ночами из них выходит нечистая сила вроде оживших мертвецов и привидений, а ведьмы совершают свои ритуалы и танцуют на свежих могилах, что и привлекает сюда любителей мистики и поснимать на камеру всякую всячину.

<div class="zaglloc">
Бар "Swiss Knife"
</div>
<p style ="text-indent: 30px;">Бар, расположенный в небольшом трёхэтажном доме. Отличается от всех остальных городских баров тем, что здесь магические силы сошлись так, что ведьмы тёмного пути не могут нанести никакого вреда ведьмам природы, и наоборот. Неважно, как сильно ты хочешь драки, в этом баре злонамеренная магия против собратьев из другого пути не сработает, а за остальными любителями подраться на кулаках и подручных предметах зорко следит хозяин бара, у которого достанет сил вышвырнуть скандалистов за порог.

<div class="zaglloc">
Полицейский участок
</div>
<p style ="text-indent: 30px;">Главный пятиэтажный штаб стражей закона и порядка города, оснащённый авто- и мотопарком. Не сказать, что местная полиция плохо выполняет свою работу, бравые парни и девушки стараются, однако, учитывая специфических жителей и фауну города, порой им приходится иметь дело со злодеяниями таких сил, с которыми не то, что совладать, которые осмыслить простой человеческой логикой непросто, поэтому служба часто невероятно опасна и трудна.

<div class="zaglloc">
Мост самоубийц
</div>
<p style ="text-indent: 30px;">Сломанный и давно перекрытый старый мост в городе. По слухам, во второй половине ХХ века на мосту совершили акт линчевания над сильной ведьмой, которая прокляла мост, сломавшийся вскоре после её казни. С тех пор все попытки отремонтировать мост были безуспешными, так что проще и дешевле оказалось построить второй. Также он притягивает самоубийц всех мастей как магнитом, что далеко не новость для местной полиции, но что с этим делать, стражи порядка не знают.

<div class="zaglloc">
Городская больница
</div>
<p style ="text-indent: 30px;">Три десятиэтажных корпуса примут всех пациентов, где им будет оказана оперативная помощь. Больница достаточно хорошо оснащена, хотя некоторые приборы устарели и требуют замены. Также долгое время тянется конфликт врачей с попечительским советом всё же оборудовать больницу вертолётом и вертолётной площадкой из-за многочисленных несчастных случаев в Ведьмином лесу, однако пока успеха выступающим за вертолёт добиться не удалось.


<div class="zaglloc">
Похоронное бюро
</div>
<p style ="text-indent: 30px;">Двухэтажное здание с прилегающим крематорием, последнее пристанище умерших жителей Рэйвен Гроув. Хотя порой относительно последнее: помимо слухов о пропаже и продаже отдельных частей тела и целых трупов владельцами бизнеса, по городу ходят легенды, что некоторые тела здесь оживают не без помощи тёмной магии. Так ли это или нет, по общему мнению, лучше не проверять.

<div class="zaglloc">
Лавка "Black Lotus"
</div>
<p style ="text-indent: 30px;">Магазинчик сувениров, антиквариата и подержанных вещей, где можно найти пачки карт таро, доски Уиджа, кристаллы кварца всех размеров, книги и комиксы про колдунов и прочее, связанное с ведьмовской тематикой.  Именно сюда прежде остальных книжных приходили тиражи "Гарри Поттера", которые с удовольствием скупали местные, а туристы на постоянной основе прихватывают здесь брелок с вороном или ловец снов на память о поездке. 
<p style ="text-indent: 30px;">Но, конечно, если они не простые люди, а имеющие непосредственное отношение к колдовству, вниманию покупателей будет представлен дополнительный ассортимент: в подвальном этаже "Чёрного лотоса" продаётся колдовская утварь, ингредиенты, зелья, амулеты и талисманы на любой вкус, а по вашей просьбе владелец изготовит уникальный колдовской артефакт.

<div class="zaglloc">
Чёрная церковь
</div>
<p style ="text-indent: 30px;">Небольшое здание, напоминающее костёл, однако не имеющее креста или иной религиозной атрибутики. Является, помимо капища в Ведьмином лесу, местом сбора колдунов и поклонения ведьме Марене, первой указавшей новый, тёмный путь в колдовском искусстве, открывший ведьмакам невиданные возможности, а также центром проведения «чёрного крещения» для подрастающего колдовского поколения округи. В остальное время здесь достаточно тихо, и внутри можно найти лишь несколько жриц, посвятивших свою жизнь поклонению Марене.

</td></tr></table>


</div>

0

20

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->
<div id="allbox1"><div class="zagltem1">
БИРЖА ТРУДА
</div><div class="boxtekst1">
мы разделяем нашу биржу труда на несколько сфер человеческой деятельности. вы получаете бесконечный простор для творчества. что бы открыть своё дело достаточно проконсультироваться с администрацией на стадии подачи анкеты, мы с радостью внесем ваш бизнес в нашу биржу, что бы в перспективе вы могли обзавестись коллегами.</div>


<div class="tabs">

<input type="radio" name="tab" id="tab1" value="" checked="">
    <label for="tab1">городская инфраструктура</label>

    <input type="radio" name="tab" id="tab2" value="">
    <label for="tab2">образование</label>

    <input type="radio" name="tab" id="tab3" value="">
    <label for="tab3">СМИ</label>

 <input type="radio" name="tab" id="tab4" value="">
    <label for="tab4">бизнес</label>

        <input type="radio" name="tab" id="tab5" value="">
    <label for="tab5">развлечения</label>

     <input type="radio" name="tab" id="tab0" value="">
    <label for="tab0">другое</label>


<div id="gorod"><!----ГОРОДСКАЯ ИНФРАСТРУКТУРА-->
<table><tr>
<td><cho>мэрия</cho><div class="vacancies">
»  профессия - <a href="ссылка на профиль">ник</a><br>

</div></td>
<td><cho>полиция</cho><div class="vacancies">
»  профессия - <a href="ссылка на профиль">ник</a><br>

</tr><tr>
<td><cho>больница</cho><div class="vacancies">
»  профессия - <a href="ссылка на профиль">ник</a><br>
</div></td>
<td></td>
</tr></table>

</div>

<div id="obraz"><!----ОБРАЗОВАНИЕ--><div class="block_of_vacancies">
<table><tr>
<td><cho>ШКОЛА</cho><div class="vacancies">
»  профессия - <a href="ссылка на профиль">ник</a><br>

</div></td>
<td><cho>УНИВЕРСИТЕТ ОГАСТЫ</cho><div class="vacancies">
»  профессия - <a href="ссылка на профиль">ник</a><br>

</div></td>
</tr></table>
</div></div>

<div id="smi"><!----СМИ--><div class="vacancies">
»  профессия - <a href="ссылка на профиль">ник</a><br>

</div></div>

<div id="biznes"><!----БИЗНЕС--><div class="vacancies">
»  профессия - <a href="ссылка на профиль">ник</a><br>

</div></div>

<div id="razvl"><!----РАЗВЛЕЧЕНИЯ--><div class="vacancies">
»  профессия - <a href="ссылка на профиль">ник</a><br>

</div></div>

<div id="drugoe"><!----ДРУГОЕ--><div class="vacancies">
»  профессия - <a href="ссылка на профиль">ник</a><br>

</div></div>

</div>
</div>

0

21

[hideprofile]

Код:
<!--HTML-->
<div id="match"><div class="zaglmatch">
правила
</div><br><div class="boxmatch">

Рейтинг нашей ролевой <b>NC-21</b>, поэтому просим сразу обратить внимание на этот факт, что бы в последствии действия, подходящие под этот рейтинг, вас не шокировали.<b> Регистрируясь, вы подтверждаете, что ознакомлены с этим фактом.</b>

<div class="obvod"><div class="zaglloc">1. ОБЩЕЕ</div>

<p style ="text-indent: 30px;"><ogg>1.1 Куда я попал?</ogg></p>

Вы на форуме мистической ролевой, где из рас у нас представлены: ведьмы/колдуны, инквизиторы, фамильяры, люди. Подробнее о них, можете прочитать в этой теме [ССЫЛКА!!!!!] Так же на проекте запрещены любые другие расы, кроме указанных выше.
События в игре происходят в вымышленном городе Рэйвен Гроув [США, Штат Мэн] с населением — 18 тыс. человек. Отсчет игры — март 2023 года.

<br><br><p style ="text-indent: 30px;"><ogg>1.2 Я зарегистрировался, как мне придержать роль?</ogg></p>

Сначала проверь, не занята ли внешность, которую ты хочешь. Это можешь сделать в теме занятых внешностей. [ССЫЛКА!!!!!] Лучше используй ctrl+f для быстрого поиска. Если же внешность свободна, то обратись в гостевую, заполни шаблон и один из администраторов придержит тебе её. Внешности держим сроком на 3 дня, с возможностью продления до 2х раз. Для гостей/друзей держим на сутки.

<br><br><p style ="text-indent: 30px;"><ogg>1.3 А как придержать роль из нужных?</ogg></p>

Заявки придерживаются непосредственно заказчиком. Внешность нужно придержать в гостевой самостоятельно. Анкеты также проверяются и одобряются заказчиком, без его согласия принять вашего персонажа в игру мы не можем. Исключения только акции от амс, роль/персонажа оттуда вы можете попросить придержать в гостевой.

<br><br><p style ="text-indent: 30px;"><ogg>1.4 Разрешены ли тезки и однофамильцы?</ogg></p>

К сожалению, у нас это не разрешено, ибо у нас автоматически все имена и фамилии зарегистрированных и принятых пользователей считаются выкупленными. Но если вам нужна какая-то определенная фамилия или имя, вы всегда можете спросить у игрока, не будет ли он против повтора.

<br><br><p style ="text-indent: 30px;"><ogg>1.5 Могу ли я использовать имена и фамилии персонажей фильмов/сериалов/аниме и тп?</ogg></p>

к сожалению, но нет. 

<br><br><p style ="text-indent: 30px;"><ogg>1.6 А как дела обстоят с дублями внешностей?</ogg></p>

Если игрок, с нужной вам внешностью, отсутствовал на форуме более 7 дней, то вы вправе попросить дубль его внешности в гостевой. В другом случае внешности под дубль не попадают. Исключения составляет если у вас уже есть договоренность с первым держателем внешности, на дубль.

<br><br><p style ="text-indent: 30px;"><ogg>1.7 Хочу взять внешность мультяшного персонажа и носить ее на аватаре, возможно ли?</ogg></p>

К сожалению, нет. На проекте не допускаются рисованные и мультяшные внешности, исключения могут быть только в конкурсах/флешмобах/маске профиля.

<br><br><p style ="text-indent: 30px;"><ogg>1.8 Могу ли я заполнить анкету не по шаблону? И сколько дается времени на её написание и время проверки?</ogg></p>

Анкеты, заполненные не по шаблону, отправляются в архив, так что лучше заполнять все строго по шаблону и размещать в специальном разделе. На написание анкеты вам отведено три дня, пока не закончится бронь на внешность. Время проверки анкеты — двое суток. Ситуации бывают разные, как и анкеты. Все остальные случаи решаются с амс в частном порядке. Администрация в праве отказать в принятии вашего персонажа в игру без объяснения причин.

<br><br><p style ="text-indent: 30px;"><ogg>1.9 Можно ли сменить внешность после принятия в игру?</ogg></p>

Конечно. Причем первая смена совершенно бесплатна [но не забудьте посмотреть, не занята ли внешность, которую вы хотите, или не выкуплена ли она другим игроком], а вторая и далее — только после выкупа в банке.
</div>

<div class="obvod"><div class="zaglloc">2. ОФОРМЛЕНИЕ ПРОФИЛЯ</div>

<p style ="text-indent: 30px;"><ogg>2.1</ogg> Что бы не перегружать страницу, настоятельно просим вас, ограничится несколькими гифками, не большого
размеры в вашей подписи. Не приветствуются так же огромные по размеру и весу гифки, которые будут портить не только загрузку страницы, но и нежные глазки администрации. Так же аватар не должен превышать  допустимых размеров в 180x180 пикселей. Все остальное оформление — на усмотрение игрока.</p>
</div>

<div class="obvod"><div class="zaglloc">3. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС И АКТИВНОСТЬ</div>

<p style ="text-indent: 30px;"><ogg>3.1 Есть ли какие-то определенные правила в оформлении постов и их размера?</ogg></p>

Нет, никаких ограничений нет. У нас есть куча других дел, нам совершенно не хочется ходить и проверять по сколько символов у вас посты. Все оформление, размер и тп — на ваше усмотрение. Но только, пожалуйста, перед игрой — обговорите все детали со своим соигроком, что бы не было никаких казусов.

<br><br><p style ="text-indent: 30px;"><ogg>3.2 А что с активность? За что я могу попасть в чистку?</ogg></p>

В чистку ты можешь попасть, если не будешь соблюдать эти небольшие правила:<br>
— не подали анкету в течение трех дней после регистрации.<br>
— не написали свой первый пост в течение четырех недель после принятия.<br>
— пропали без предупреждения [то есть не отписавшись в теме отсутствия] более чем на неделю.<br>
— уходите по собственному желанию.

<br><br><p style ="text-indent: 30px;"><ogg>3.4 Что можно использовать в своих постах, а что нельзя?</ogg></p>

Как и говорилось выше, рейтинг ролевой NC-21. Поэтому можно все, что подходит под него, а именно:<br>
— Очень высокий уровень жестокости<br>
— Подробное описание сцен сексуального насилия<br>
— Матерные слова<br>
— Любые извращенные наклонности<br>
— Психические неуравновешенное поведение<br>
— Запрещенные вещества и всяческие состояния под ними<br>
— Убийства/смерть<br><br>

Это только малая часть. Но если вы в чем-то неуверенны, но хотите отыграть что-то этакое, то лучше сначала посоветоваться с администрацией.<br><br>

На нашем проекте все только по добровольному согласию, поэтому сначала спросите своего соигрока, готов он отыграть ту или иную сцену из перечисленного.

<br><br><p style ="text-indent: 30px;"><ogg>3.5 Хочу взять твинка, что мне для этого нужно?</ogg></p>

Твинки оформляются через банк. Первый твинк — 1000 пуншей [наша игровая валюта] + 2 поста, второй и последующие — 1500 монет + 3 поста за основного персонажа + 2 поста на остальных твинках.

</div>
<div class="obvod"><div class="zaglloc">4. ФЛУД И ОГРАНИЧЕНИЯ</div>

<p style ="text-indent: 30px;"><ogg>4.1</ogg> Для вашего комфортного, вне игрового общения, создан специальный подфорум, гед созданы темы флуда и мыслей. Мы настоятельно вас просим, не флудить в неположенных для этого местах. Администрация оставляет за собой право перенести сообщения не по теме в положенное для этого место. Давайте не забывать, что во флуде мы можем цитировать, выделять ники или просто общаясь, без выделения конкретного игрока. В мыслях мы только изливаем свои мысли, без конкретного прямого общения. Давайте уважать себя и друг друга и следовать самым простым правилам.</p>

<p style ="text-indent: 30px;"><ogg>4.2</ogg> В разделе игр, без спроса администрации, вы в праве создать новую тему, с интересующейся вас игрой. Под исключения может попасть, наверное, только мафия. На счет неё нужно сначала пообщаться с одним из амс.</p>

<p style ="text-indent: 30px;"><ogg>4.3</ogg> На проект мы приходим расслабляться и отдыхать, поэтому у нас запрещено любое общение, не важно где, флуд или мысли, на данные темы:<br><br>

— Политика [даже косвенно]<br>
— Религия<br>
— Любая дискриминация, будь то цвет кожи, или ориентации и т.п [мы любим всех и вся]</p>

<p style ="text-indent: 30px;">Категорическое <b>НЕТ</b>, любому обсуждению других форумов, а так же их рекламы вне соответствующей рекламной темы.</p>

<p style ="text-indent: 30px;">А так же категорическое <b>НЕТ</b> любым конфликтам. Пожалуйста, давайте все свои личностные и нет конфликты переносить в лс, телеграмм, вк и прочие мессенджеры. Никому не будет приятно стать свидетелем какого-либо конфликта. Если же такое и случится, то администрация в праве удалить или забанить участников конфликта, и мы не будем разбираться, кто прав, а кто нет.</p>

<p style ="text-indent: 30px;">Так же администрация в праве, попросить прекратить любое обсуждение на запрещенные темы. Даже если вы сказали это якобы "в шутку" и вынести предупреждение.</p>

<p style ="text-indent: 30px;">Администрация оставляет за собой право бана/удаления без объяснения причин для скандалистов, троллей и других личностей, портящих жизнь и настроение нашим горожанам.</p>

<p style ="text-indent: 30px;">Давайте все жить дружно и не будем доводить до того, что вас могут удалить. ведь есть куча тем, о которых можно поговорить. Давайте скажем нет любой токсичности и неуважению!</p>

<p style ="text-indent: 30px;"><b>Администрация оставляет за собой право менять правила, с обязательным оповещением игроков об этом.</b></p>
</div>

</div>

0

22

[hideprofile]

Код:
<!--HTML--><div id="dobpo"> 

</div>


<div id="prinank"><div class="tekpr">добро пожаловать, в рэйвен гроув</div><div class="tekpr2">ты здесь</div><div class="pr_pic"><img src="

https://64.media.tumblr.com/93a3b0e8bc1ff18b8e6918e5077baf1f/0bf0a075bd3e70f2-7f/s540x810/59c3c32ac22bace18f58b65ab127ede5592cc83b.gif

"></div><div class="boxnovpr">
<div class="boxnovpr2">

<div class="plahnovpr">
<a href="http://witchingtest.rusff.me/"><text>банк</text></a>
</div>
<div class="plahnovpr">
<a href="http://witchingtest.rusff.me/"><text>магазин</text></a>
</div>
<div class="plahnovpr">
<a href="http://witchingtest.rusff.me/"><text>связь с амс</text></a>
</div>
<div class="plahnovpr">
<a href="http://witchingtest.rusff.me/"><text>что-то еще</text></a>
</div>
<div class="plahnovpr">
<a href="http://witchingtest.rusff.me/"><text>банк</text></a>
</div>
<div class="plahnovpr">
<a href="http://witchingtest.rusff.me/"><text>магазин</text></a>
</div>
<div class="plahnovpr">
<a href="http://witchingtest.rusff.me/"><text>что-то еще</text></a>
</div></div>

не понимаю почему этого симпатяги до сих пор нет у нас, очень нравится образ питерса именно из сериала "мэйр из исттауна", было бы шикарно если бы вы его придерживались. вижу его приезжим детективом из другого округа с материка, назначенного на расследование по делу пропажи детей и недавного убийства. 



</div>


</div>

0

23

Для биржи:

Городская инфраструктура:
- суд
- пожарная охрана
- похоронное бюро (или в бизнес?)

Образование:
- детский сад
- библиотека

СМИ:
- редакция "the raven oracle"
- радио

Развлечения:
- бар "swiss knife"
- театр
- кино
- музей истории города

0

24

Код:
<!--HTML--><li class="pa-fld6"><span><wch1 title="магия"></wch1><wch2 title="ковен"></wch2><a href=#tid=00><moon title="луна" onclick="iconredir(this)"></moon></a></span></li>
Код:
<!--HTML--><li class="pa-fld6"><span><ink1 title="должность"></ink1><ink2 title="ранг"></ink2><a href=#tid=00><sun title="солнце" onclick="iconredir(this)"></sun></a></span></li>
Код:
<!--HTML--><li class="pa-fld6"><span><a href="https://punsch.rusff.me/"><fam1 title="связь с ведьмой"></fam1></a><fam2 title="облик животного"></fam2><a href=#tid=00><moon title="луна" onclick="iconredir(this)"></moon></a></span></li>
Код:
<!--HTML--><li class="pa-fld6"><span><hum1 title="профессия"></hum1><hum2 title="проклятие"></hum2><a href=#tid=00><sun title="солнце" onclick="iconredir(this)"></sun></a></span></li>

0

25

https://forumstatic.ru/files/001b/d3/fd/14024.png

0


Вы здесь » тест чиста » новый форум » оформление


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно